Twórcy Pokemon Go przyznają, że popularna w tym roku gra równie szybko traci na popularności –

Popularna gra rzeczywistości rozszerzonej na smartfony znana jako Pokemon Go wydaje się tracić popularność w szybkim tempie. Fakt ten dostrzegają nawet twórcy tego niezwykłego projektu. Mowa o programistach z Niantic.

pockemoning-1

Szef firmy John Hanke powiedział, że już 2 miesiące po premierze gry aplikację pobrało ponad 0,5 miliarda użytkowników urządzeń na różnych platformach. Jednak teraz, po „pierwszym boomie”, wydaje się, że projekt przestał być przedmiotem zainteresowania większości. Jest to jednak pierwsza gra, którą słusznie można nazwać mainstreamowym, na taką samą skalę i poziom jak Candy Crush, która ukazała się w 2014 roku, czy Angry Birds, o której dowiedzieliśmy się w 2012 roku.

Spadek popularności Pokemon Go można zobaczyć na wiele sposobów. Na przykład w zeszłym miesiącu gra straciła pierwsze miejsce w rankingach App Store. Otóż ​​projekt trwał prawie 75 dni w tym miejscu, tj. prawie 2,5 miesiąca! Kolejna gra zmieniła grę rankingową – Clash Royale, stworzona przez fińską firmę Supercell. Dzień wcześniej Supercell wydał ogromną aktualizację z nowymi etapami i rabatami na zakupy w grze.

Według portalu społecznościowego Twitter szczyt Pokemon Go (ponad 1,7 mln pobrań) odnotowano w 2016 roku 11 lipca, czyli już piątego dnia po premierze. Liczba ta spadła o 98%, tj. do 130 tysięcy pobrań do początku września.

Projekt Pokemon Go stał się najszybciej rozwijającą się grą mobilną zarówno pod względem popularności, jak i zarobionych na niej pieniędzy. Zaledwie miesiąc po premierze gry w połowie lipca, ta gra została zainstalowana około 75 milionów razy. Przez 2 miesiące gra przyniosła firmie deweloperskiej ponad 500 milionów dolarów, które można porównać tylko z kolekcją hollywoodzkich super hitów, jak np. „Captain America” i inne.

Inne gry, które również cieszą się obecnie największą popularnością, potrzebowały o rząd wielkości więcej czasu, aby osiągnąć ten sam wynik. Candy Crash Saga zebrała tę kwotę w 200 dni, ale Clash of Clans i Puzzle & Dragons „zbierały” ten kapitał przez ponad rok, prawie 400 dni.

Pod koniec lata analitycy Axiom Capital Management poinformowali, że gra Pokemon Go szybko traci wcześniej zainteresowaną publiczność. Według naukowców w sierpniu projekt stracił ponad 15 mln użytkowników (w porównaniu ze „zwycięskim” lipcem), zmniejszając w ten sposób aktywną publiczność z 45 do 30 mln. pockemoning-2

Slice Intel ligence poinformował również, że liczba graczy kupujących w grze za prawdziwe pieniądze spadła o prawie 80% w porównaniu do połowy lata. W tym czasie ponad 60% użytkowników dokonało zakupów w aplikacji. Ale już na początku września stały się znacznie mniejsze – o 22,5%.

Jednak Niantic wciąż ma nadzieję na przeszłą chwałę Pokemon Go, oferując kilka nowych aktualizacji. Tak więc wcześniej przedstawili nowy system „kumpla”, który pozwala dwóm użytkownikom uzyskać niezbędną walutę w parze płynnej w grze. Ponadto projekt jest dostępny nawet na inteligentnych zegarkach firmy Apple! Gra wprawi gadżet w wibracje, gdy gracz znajdzie się w pobliżu Pokestopa lub nowego celu.

Rate article
Witryna o smartfonach, instrukcje, wskazówki, oceny.
Add a comment